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SToon Features
SToon 是一个由 Amplify Shader Editor 生成的 URP 卡通渲染着色器,专注于提供高度风格化的渲染效果,如手绘素描、漫画网点、以及动态描边。
Artistic Controls (艺术控制)
除了核心的光照和描边,SToon 还提供了一系列“破坏性”或“动态”的控制功能,用于打破计算机渲染的完美感,增添手绘或有机风格。
Overlay Features (覆盖特性)
SToon 提供了强大的屏幕空间/UV 空间纹理覆盖功能,主要分为 Halftone (网点) 和 Hatching (排线)。
Dynamic Outline (动态描边)
SToon 的描边功能通过一个专门的 Pass (`Pass "ExtraPrePass"`) 实现。它不仅支持传统的背面膨胀,还引入了基于柏林噪点(Perlin Noise)的动态抖动,模拟手绘线条的不稳定性。
Core Shading Logic (核心光照逻辑)
SToon 的光照模型构建在 URP 的标准光照流程之上,但对光照衰减(Attenuation)和漫反射(Diffuse)部分进行了大量的风格化处理。
RToon Shader Features
RToon v5 (URP) is a comprehensive Anime/Toon shader suite designed for versatility. It combines traditional cel-shading techniques with advanced features like DOTS support, Triplanar mapping, and specialized stylization options (ShadowT, PTexture).
MatCap & Reflection (材质捕获与反射)
RToon 提供了强大的 MatCap 功能用于模拟金属光泽,以及一种伪造的环境反射(FReflection)用于风格化。